第四条信息!
目前为止,他们总共获得了四条关于门口6个按钮的信息:a按钮在b按钮的左边;b按钮是c按钮右边的第三个;c按钮在d按钮的右边;d按钮紧靠着e按钮。
根据前两条信息,他们已经基本判定了a、b、c的位置,且第三条信息说c在d的右边, 这就证明d肯定是排在c前方的。而他们现在又得到了一条信息,d紧靠着e, 这就证明e要么在d前面一位,要么在d后面一位。
也就是说第一个按钮不是d就是e。
答案呼之欲出。规则中要求的是选出所有信息中没有提到的那个按钮, 如果用大写字母给6个按钮排序的话,a、b、c、d、e、f中目前唯一没有提到的就是f这个按钮了。如果没有提到的按钮就是正确的按钮,那么下一条信息肯定和f无关,也就是说它会对其他五个按钮的顺序进行补充。
涂化隐隐觉得有些兴奋,想要快点找到最后一条提示信息。
两人迅速离开书房, 去了别的楼层搜寻。这栋古堡简直大的可怕,等他们气喘吁吁地把十层楼全部搜完之后, 依然没有找到第五条线索。
王博宇老实地想去再搜一遍, 涂化却觉得不太对劲。虽然说最后一条提示从概率上讲的确会比前四条难度大一些, 可前四条的信息都非常明显, 是那种一眼可以看得出来的异常,这第五条信息应该也和前四条一样容易被发现才对。
但古堡里的其他地方都十分正常,房间里除了家具什么都没有,上面几层甚至显得有些敷衍,连家具都没有摆放了。
所以最后一条信息应该在哪儿?
两人又重新回到一楼,看见本关的那个npc青年居然又在煮泡面。
涂化一脸惊愕地看着他:“你的程序里只设定了煮泡面这一项吗?”
npc白了他一眼:“已经过去大半天了,我又饿了不行吗?”
王博宇扶在门框上往里看:“我也饿。”
npc没理他,端着泡面碗自顾自地坐在餐桌旁吸溜。涂化意味深长地凝视了他一会儿,道:“你是不是有什么瞒着我?”
npc抬头看他一眼:“瞒着你什么?”
涂化笑了笑,伸手从npc上衣口袋里抽出几张扑克牌:“这是什么?”
npc连忙伸手去抢,一脸愤然:“你怎么还从别人兜里掏东西!”
涂化无所谓地翻了翻那几张牌,然后还给npc:“不是说让我在古堡里找线索吗?对于我来说,你也是古堡里的东西,所以……我觉得最后一条线索就在你身上。”
虽然这个npc看起来有点二,先是吓唬涂化,后来又说需要挑战者的解救,但任何一个npc设置在关卡中都是有意义的,他没用得太突兀了。
所以涂化仔细观察了他一会儿,想要在他身上找到线索,果不其然,很快发现了他上衣口袋里的扑克牌。一个npc随身携带扑克牌?要说他没有阴谋,鬼都不信。
显然这个npc的智商程序设置的不怎么样,在涂化的威逼利诱之下,没过一会儿他就招供了:“没错,最后一条提示就在我这儿。”
“但是,你们想要拿到并没有那么容易。”说着,他把那几张扑克牌亮了出来。
总共有6张扑克牌,两张k,一张4,一张2,一张a和一张q。他把这六张扑克牌的顺序打乱之后扣在桌面上,然后道:“这里有6张牌,其中有两张是k,你只有一次机会,一次性翻开两张牌。”