在高高的建筑物顶端,红月高悬,苏眉的角色呈卧姿躺在那里,准星中瞄准在月夜下巡逻的敌人。
苏眉扣动扳机,在蓝色的跳动电流中,一枚细长的钢钉子弹出膛,原本会带来音爆的高速子弹此时却寂静地像是幽灵,在零下两百度的极寒中,飞向在远方巡逻的巨大机器人。
子弹贯穿了机器人的头部,然后在苏眉的视野中,对方的行动骤然终止,然后踉跄倒在冰雪大地上。
一招建功,少女的嘴角勾出弧度,然后她迅速起身,就朝着身后的垂降井快速退去,只是为时已晚,一发小型导弹已经以更快的速度向着少女所在的高楼发射,屏幕上的最后一幕是绽开的火焰烟花。
“shit!”苏眉狂躁地怒骂出口,然后在反应过来捂住嘴巴。
“这段掐了不播。”
……
……
并不是苏眉不够淑女,而是制作者在这段剧情设计的实在是过于丧心病狂。
本着出现一把枪就一定要开枪的原则,既然游戏中设计了战斗系统,并且设计了那么多的枪械,所以现在突然出现要枪战的敌人,苏眉并不感觉意外,但问题是,敌人要不要那么强啊!
对方是高达四米,重量超过两吨的人形机械,从外表并看不出究竟是否载人,只有通过击穿驾驶舱是不是会终止活动来判断这一点,其装配的武器光苏眉见识的就有射速超过每分钟五千发通常只装备在武装直升机上的火神炮,小型防空导弹,榴弹发射器,以及超远距离的高斯狙击枪,覆盖从身周五米到五千米的全部射程空间,并且有超级强的辅助瞄准,自己的霰弹枪射程只有五十米,小手枪一百米,而且就算打中也只会在外骨骼装甲上溅出火花,虽然没有非常恶意的“-1”飘红,但是您未能击穿敌人的护甲却是写的清清楚楚的。
而且一旦展开攻击,对方的报复火力就会瞬间将自己彻底覆盖,这可是在只要防护服受到一点损伤就必死无疑的真空极寒环境,但是看对方的动作,却恨不得把自己打成蜂窝。
这就是军人和普通人的差距吗?
竟然可怕如斯?
苏眉不是没有试过和这些名义上的侵略者展开交流,毕竟在战争结束的三十年后,国家早已经不复存在,说仇恨什么的未免太过遥远了,可是苏眉用了十二种语言向对方轮番投降,对方也不理不睬,一旦锁定少女的位置就直接开火,充满了打地鼠的既视感。
这个游戏不是应该循序渐进的吗?我才刚从新手村出来啊!
教练!我想打冰冻史莱姆!
苏眉差点就要发出呐喊。
原以为这不过是个感人的末世生存游戏,谁能想到一旦开始战斗会这么硬核?
双方的硬件配置完全不在一个级别上,这不是一场势均力敌的对决!
这是一场屠杀好吧!
在被多次秒杀之后,苏眉最终选择了读档,放弃了手枪加霰弹枪的近战配置,而是从极地履带车中拖出来了小型火箭发射筒。
这种原则上是对付装甲履带车的杀器,用来欺负这些铁疙瘩是最好不过了。
苏眉已经忘记当初自己为啥要带火箭发射筒了,大概只是看到军火库里有就顺便拖出来了?