?历史的进程往往不以人的意志为转移,那么所谓历史的进程到底是什么呢?事实上,历史的进程是某一个特定历史时期的,科技水平而决定的社会文化的综合体现。《》 就好比原始社会里,食物是最主要的工作。而到机器化大生产的时候,市场与原料将决定国家的兴亡。
而在某一个历史时期里,掌握着全球最高科技成就的种族,往往也就可以决定这一时期历史的进程。就好比在大航海的时候,第一个建造出适于远航船舶的国家,将决定历史的进程。
这样的论断,如同这个时代里的蒙古人是想不明白的。他们的脑袋不过是游牧的水平,而在这个时代里游牧文明对于农耕文明的侵略,在于他们机动性非常强的战术。但这是一种懵懂的天分,因为这时的蒙古人,并不懂得对他们的机动作战进行更深入的带有科学性的研究。
其实这时的整个世界都是如此的,直到英国皇家学会建立,它是世界上历史最长而又从未中断过的科学学会。可以说这一举措为随后英国人在世界范围里获得了近乎300~400年的辉煌时代,并建立了当时世界上第一的海上强国——日不落帝国。
孛儿只斤.斑秃和兄弟孛儿只斤.阿速台,在郭侃的押解之下向巴库前进。对于所有的蒙古人来说,这是一种最屈辱的行进方式。没有旗帜、没有尊严、没有一切。唯一使他们稍加安慰的是,在夜间来临的时候,郭侃会陪伴在他们兄弟身边。一起吃饭一直到他们兄弟休息了为止。
兄弟二人知道,这是一种变相的看管,只是郭侃把它做的像是陪伴一样。两个兄弟二人心中最大的问题就是,无论受到多少的屈辱,也必须要弄明白“华夏帝国”的打算。即未来的华夏帝国,会如何对付蒙古,在什么样的情况下可以成为朋友。
因此他们常常就未来的谈判,向郭侃进行旁敲侧击,对此郭侃的回答如下。
“抱歉,二位王子殿下,对于谈判的事情我一点也不知道。不过我估计……”
说完话之后,郭侃摇摇头表示前途绝对不乐观。对于他们的询问,这是郭侃唯一的回答。
在华夏军里呆得久了,脑袋里会只记得《如山军令》。因为那是与各人的口袋和地位挂勾的,说白了《如山军令》的规则有些像今天的网络游戏,打架——升级——再打架——再升级的升级系统。也恰是因此,所有的人都在这个系统之中怡然自得,又为了那些利益而不断的努力。
这是因为,网络游戏里最大的特性就在于,它的规则是相对公平的。虽然有外挂,还有一些掏钱买装备的事情存在,但总体上来说,网络游戏最吸引人的地方,是基础规则的公平与公正。它不可能因为你是你,就在某一个任务是你给更多的经验。
常言到以小见大、见微而知著,真理现矣。人类社会当然要比网络游戏复杂千万倍,但不变的是,规则的公平、公正、公开等诸原则,越是达标,其对于社会的发展,对于组织的稳定性起到的作用就越大。