“对此我没有意见,不过周鸿祎今天打电话跟我,武侠梦的客服端容量太大,很多玩家抱怨下载不方便,而且根据后续的版本升级,武侠梦的客服端将会达到80g的惊人容量,面对这么大的客服端,ri后一些新玩家真的很难坚持把客服端下载完毕,这样就会导致武侠梦流失很多玩家,他让我问问你有没有办法研究一款压缩软件,可以把如此巨大的客服端在完全不影像品质的情况下,进行最大化的压缩。”周媛媛这时才想起今天早上周鸿祎打的电话。
“这个完全没有问题,不过我疑惑的是,他怎么不打电话给我!”对于压缩技术,林峰非常的有信心,其实一开始他就准备搞一个压缩软件,只是最近他真的太忙,要不是周媛媛的提醒,他真的忘记了。
现在武侠梦已经公测了一个月,每天的同时在线人数都保持在一千万左右,而且每天都有几万的新增用户,并且武侠梦已经完全成为了最新一代的武侠竞技游戏。
玩武侠梦的大概可以分为两种玩家,一种喜爱冒险与探险的玩家,他们可以在武侠梦的广袤地图中体验寻宝与探险的乐趣,还可以欣赏着在现实难以看到的美景,在里面谈谈情,爱!
另一种玩家,则是崇尚暴力的竞技玩家,在武侠梦的60度无锁设定,以及那畅快淋淋的打斗感,千变万化的轻功技能,可以让大家体验到一种前所未有的pk快感,而且就在一个星期前,60举办了第一场武侠梦的竞技比赛,第一名是来自队,每人获得高达了50万的比赛奖金,再一次把武侠梦推上了一个。
60用实实在在的金钱告诉大家,玩武侠梦也是可以赚到自己人生的第一桶金。
周鸿祎这两天真的忙疯了,来自全世界的网游运营公司全部齐聚60总部,希望获得武侠梦的海外经营权。
特别是米国,他们已经开出了1亿美金的高价,希望能够尽快的获得武侠梦的米国运营权。
对于米国,岛国、韩国、德国、英国等众多的公司也纷纷表示愿意跟米国同等的价钱,只希望尽快获得武侠梦的海外运营权。
中国的游戏,从未出过像武侠梦,在国外这么受到热捧的游戏,这也给中国游戏业带来了一份殊荣。
同样也让外国人看到了,中国也有好的游戏!中国游戏业并不只是会山寨的模仿与粗制滥造,中国也有一个可以风靡世界的jing品网游。
现在武侠梦,经过正式运营到现在接近几个月的时间,在这期间,武侠梦开启了新篇章的资料,客服端也由原来的0g变成了现在0g,场景更加的jing细,地图更加的宏伟,更多的副本与危险区域等待着玩家的探索。
而且现在武侠梦的等级也由原来的0级封升到了40级封。
武侠梦是60公司第一个运营的客服端游戏,也是中国最成功的一部游戏,并且从武侠梦发布到现在,万恶的企业再次发挥了山寨的本领,一款名叫武林梦的山寨游戏悄然上线,并且他利用自己的捆绑用户行为,也拉拢了一大批的学生,每天的同时在线人数也高达三百多万。
不管怎么,最后的赢家仍然是武侠梦,毕竟企鹅公司没有繁星公司的4d虚拟游戏引擎,做出来的效果跟武侠梦相比,低的不是一个档次。
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